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WanAnimateToVideo 节点通过结合包括姿态参考、面部表情和背景元素在内的多重条件输入来生成视频内容。它处理各种视频输入以创建连贯的动画序列,同时保持帧间的时间一致性。该节点处理潜在空间操作,并可通过延续运动模式来扩展现有视频。

输入参数

参数约束:
  • 当提供 pose_videotrim_to_pose_video 逻辑激活时,输出长度将调整为匹配姿态视频时长
  • face_video 在处理时会自动调整为 512x512 分辨率
  • continue_motion 帧数受 continue_motion_max_frames 参数限制
  • 输入视频(face_videopose_videobackground_videocharacter_mask)在处理前会按 video_frame_offset 进行偏移
  • 如果 character_mask 仅包含单帧,该帧将在所有帧中重复使用
  • 当提供 clip_vision_output 时,它会同时应用于正向和负向条件输入

输出参数