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このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善に関するご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集
WanAnimateToVideo ノードは、ポーズ参照、表情、背景要素などの複数の条件付き入力を統合することで動画コンテンツを生成します。このノードは、さまざまな動画入力を処理し、フレーム間の時間的一貫性を維持しながら、連続的で整合性のあるアニメーションシーケンスを作成します。また、潜在空間(latent space)における演算を実行でき、既存の動画を運動パターンの継続によって拡張することも可能です。

入力

パラメーター制約:
  • pose_video が指定され、かつ trim_to_pose_video のロジックが有効な場合、出力のフレーム数はポーズ動画の長さに自動的に調整されます。
  • face_video は処理時に自動的に 512×512 の解像度にリサイズされます。
  • continue_motion のフレーム数は continue_motion_max_frames パラメーターにより制限されます。
  • 入力動画(face_videopose_videobackground_videocharacter_mask)は、処理前に video_frame_offset だけオフセットされます。
  • character_mask が単一フレームのみを含む場合、そのフレームは全フレームにわたって繰り返し使用されます。
  • clip_vision_output が指定された場合、それは正の条件付けおよび負の条件付けの両方に適用されます。

出力