本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑此节点对已使用 Meshy 服务完成骨骼绑定的 3D 角色模型应用特定动画。它接收先前骨骼绑定操作的任务 ID 和一个动作 ID,用于从动画库中选择所需的动画。随后节点会处理请求,并以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回带动画的模型。
Meshy
MeshyAnimateModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation
Complete documentation for the MeshyAnimateModelNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.