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「Meshy: Rig Model」ノードは、Meshy から提供された 3D モデルタスクを受け取り、リグ(骨格)が設定されたキャラクターモデルを生成します。このノードはモデルに対して自動的にスケルトン(骨格)を作成し、ポーズ設定やアニメーション制作が可能になります。出力されるリグ付きモデルは、GLB および FBX の両ファイル形式で提供されます。

入力

注意: 現在の自動リグ処理は、テクスチャが適用されていないメッシュ、ヒューマノイドでないアセット、あるいは四肢および身体構造が明確でないヒューマノイドアセットには適していません。

出力