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このドキュメントはAIによって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHubで編集
Kling Motion Control ノードは、参照動画から取得した動き、表情、カメラ動作を、参照画像とテキストプロンプトで定義されたキャラクターに適用することで、動画を生成します。また、キャラクターの最終的な向き(オライエンテーション)が参照動画から得られるか、それとも参照画像から得られるかを制御できます。

入力

制約条件:
  • character_orientation"video" に設定した場合、reference_video の再生時間は3秒以上30秒以下である必要があります。
  • character_orientation"image" に設定した場合、reference_video の再生時間は3秒以上10秒以下である必要があります。

出力